تبليغاتX
.:GLOBAL GAME:. pc news/ preview/review/biography.
نقد و بررسی بازی های کامپیوتری
بازگشت
حدودا دو سال از پست نزدن من تو اين وبلاگ مي‌گذره و قصد دارم تو سال جديد به همراه چند تا از دوستانم كار رو شروع كنم تا باز هم يكي از تخصصي‌ترين وبلاگ‌هاي بازي‌هاي كامپيوتري باشم.

|+| نوشته شده توسط رضا چشمي و شهريار ازهاريان‌فر در چهارشنبه بیست و هشتم اسفند 1387 و ساعت 23:6 |
با سالام
بعد از تعطيلي مجله كاربر و هفته نامه سخت افزار و نرم افزار مدتي بود كه پست نزده بودم به همين جهت فعلا تا آماده شدن سايت شخصي مدتي اين‌جا پست مي‌زنم و در مورد مجله‌ي بازي رايانه صحبت مي‌كنيم كه الان من داخلش مقاله مي‌نويسم.
|+| نوشته شده توسط رضا چشمي و شهريار ازهاريان‌فر در پنجشنبه هجدهم مرداد 1386 و ساعت 18:26 |
با سلام

بعد از مدت‌ها دوري دوباره برگشتم و سعي خواهم كرد هر هفته چند پست بزنم.

|+| نوشته شده توسط رضا چشمي و شهريار ازهاريان‌فر در شنبه دوم دی 1385 و ساعت 19:44 |
FIFA
سایت www.fifplay.com یک نظر سنجی گذاشته و پرسیده دوست دارین لیگ چه کشوری به فیفا08 اضافه بشه.4تا لیگ رو هم گذاشته که لیگ ایران هم جزو اون 4 لیگ هست.شما برید به این سایت و لیگ ایران رو انتخاب کنید.این سایت رو خود EA زده.
پس فوری برید و لیگ ایران رو انتخاب کنید. با تشکر

نتایج تا این لحظه

Australian League (7%)
Argentinian League (14%)
Iranian League (30%)
Russian League (50%)


خواهشن هر چه زودتر رای بدید.

|+| نوشته شده توسط رضا چشمي و شهريار ازهاريان‌فر در دوشنبه سوم مهر 1385 و ساعت 19:8 |
Scarface: The World Is Yours :(پیش نمایش)
Release Date: October 2006
Players: 1 Player (tech info)
Also On: PS2 | PS3 | XBOX

بازي‌اي براساس فيلم جاودان صورت زخمي اثر بزرگ برايان دي‌پالما و ناشر Universal Pictures اواخر سال 2006 در اختيار عموم قرار خواهد گرفت. فيلم صورت زخمي در سال 1983 توانست مورد توجه بسياري از علاقه‌مندان سينما قرار گيرد و به اثري خاطره انگيز تبديل شود. در اين بين نقش بازيگران بسيار قدرتمند اين فيلم را هم نبايد ناديده گرفت زيرا بازيگراني همچون آل‌پاچينو، استيون باوور، Michelle Pfeiffer، Mary Elizabeth Mastrantonio موفقيت اين فيلم را تضمين كردند. داستان فيلم در مورد جوان اهل كوبا به نام توني مونتانا است كه توسط فيدل‌كاسترو و هزاران مجرم ديگر به فلوريداي آمريكا تبعيد شده‌اند است. او به همراه يك از دوستانش با نام ماني راي (Manny Ray) بعد از مدت ها مي‌تواند از كمپ خارج شود به داخل شهر شود، و كم كم رشد كند و به يكي از خطرناك‌ترين باند‌هاي مواد مخدر تبديل شود و پول و ثروت بسياري براي خود ذخيره كند، ولي پس از مدتي نتوانست موقعيت قبلي خود را حفظ كند و بالاخره كشته شد.

                      

 داستان بازي هم بعد از كشته شدن توني در فيلم آغاز مي‌شود به طوري كه شما در بازي نخواهيد مرد و دشمنان خود را در آن كاخ مجلل از بين مي‌بريد و سپس به دنبال اعضاي ديگر گروه مي‌گرديد، نكته‌اي كه بسيار عجيب است اين است كه بازي داستان فيلم را نخواهد داشت زيرا در فيلم توني در سكانس آخر كشته مي‌شود و علاوه بر آن تمامي نزديكان خود را هم از جمله ماني راي را هم خواهيد كشت. در ضمن همسر توني (Elvira با بازي Michelle Pfeiffer) از او جدا مي‌شود و در كنار او نيست، گينا (Gina) هم در اواخر فيلم كشته مي‌شود و در اين بين شخص ديگري نمي‌ماند، مشخص نيست نويسندگان بازي چرا اين روند را براي بازي در نظر گرفته‌اند و اگر بخواهيم منطقي و بر‌اساس داستان فيلم بازي را بررسي كنيم نبايد هيچ يك از شخصيت‌ها در بازي حضور داشته باشند البته به غير از توني. ناشر بازي Vivendi به همراه سازنده‌ي بازي Radical سعي كرده‌اند تا اثري را ارايه كنند كه به مانند بازي‌هايي كه بر مبناي فيلم ساخته مي‌شوند تكراري و خسته كننده نباشد، البته هنوز Radical به نكته‌ي استثنايي كه با ديگر بازي‌هاي هم سبك وجه تمايز داشته باشد و به قول معروف برگ برنده‌ي اين بازي باشد اشاره نكرده است و تا‌كنون اخبار و جزييات زيادي از اين بازي منتشر نكرده است.

                      

سبك بازي به صورت سوم شخص است كه قطعا شما را به ياد بازي‌هايي نظير Grand Theft Auto ، The Godfather مي‌اندازد، زيرا در اولين مرحله از بازي شما بايد با خودروي خود در شهر حركت كنيد و دوستان خود را پيدا كنيد. همانند بازي GTA از داخل خودرو مي‌توانيد به راديو گوش كنيد و كانال‌هاي آن را عوض كنيد و از آهنگ‌هاي دهه‌ي 80 لذت ببريد. گرافيك بازي در حد متوسطي قرار دارد و چيز به خصوصي را براي نمايش نمي‌گذارد، جزييات ساختمان‌ها معمولي و يكنواخت مي‌باشد، شايد در اولين نگاه شما را به ياد نسخه‌ي Grand Theft Auto: Vice City بياندازد. در عوض چهره‌ي شخصيت اول بازي كه آل پاچينو باشد در نوع خود خوب كار شده است. در زمينه‌ي صداگذاري روي شخصيت‌ها بايد گفت كه از آل پاچينو براي صداگذاري روي شخصيت توني مونتانا استفاده شده است و بايد ديد كه اين كار با چه كيفيتي انجام خواهد شد؟ اين بازي براي تمامي كنسول‌ها به غير از كنسول X360 عرضه خواهد شد و بايد ديد كه آيا اين بازي هم مانند پدرخوانده شكست خواهد خورد يا موفقيت بي‌نظيري كسب خواهد كرد.

|+| نوشته شده توسط رضا چشمي و شهريار ازهاريان‌فر در چهارشنبه بیست و پنجم مرداد 1385 و ساعت 22:23 |
Crysis :( پیش نمایش)

Release Date: Q4 2006 (tech info)

يكي از جنجالي ترين و پر سروصدا‌‌ترين عناوين E3 امسال بازي Crysis بود‌كه به عقيده ي بسياري از كارشناسان مي تواند تحول عظيمي در صنعت بازي هاي كامپيوتري ايجاد‌كند. اين بار Electronic Arts به عنوان ناشر و Crytek سازنده‌ي آلماني اين بازي قصد دارند يك اثر خيره كننده را ارايه كنند. اگر خاطرتان باشد Crytek بازي زيباي Far Cry را در كارنامه ي خود دارد، بازي‌اي كه در مناطق استوايي و گرمسيري با مناظر زيبا اتفاق مي‌افتاد و توانست موفقيت هاي بسياري كسب كند و تا به امروز هم به عنوان يك اثر شايسته شناخته مي‌شود. داستان بازي در سال 2019 اتفاق مي‌افتد، «جك دون» (Jake Dunn) سرباز نيروهاي دلتا به به ماموريتي فرستاده مي‌شود، ولي در راه به جزيره‌اي ناشناس برخوردمي‌كند كه در جنوب چين واقع شده است. از طرفي هم چين و كره‌ي شمالي نمي‌توانند جك را پيدا كنند. حالا شما در ميان جنگلي عجيب و خطرناك گرفتار شده‌ايد و كسي هم به داد شما نمي‌رسد! بازي داراي 3 بخش اصلي است كه هر كدام به قسمت هاي كوچكتري تقسيم مي‌شود.

                      

سبك بازي مثل Far Cry است و باز هم شما در انبوهي از جنگل و درختان با دشمنان مبارزه خواهيد كرد، وسعت بسيار زياد نقشه‌ها و اشيا مثال زدني است، به طوري كه شما با تعداد بي‌شماري جمعيت و محيط روبرو هستيد، آن قدر دنياي Crysis بزرگ است كه توصيف آن بسيار سخت و مشكل است. شخصيت اول بازي داراي قابليت‌هاي بسياري است كه نسبت به شخصيت اول بازي Far Cry جك كارور قابل توجه است، او مي‌تواند تعداد زيادي اسلحه با خود حمل كند و به راحتي بدود! تاكنون دو نوع دسته دشمن براي بازي در نظر گرفته شده است كه با نام‌هاي دشمنان كره‌ي شمالي و شكارچي به شما معرفي خواهند شد، دشمنان كره‌اي بسيار تيز هوش هستند و در بدو ورود شما به جزيره با آن‌ها برخورد خواهيد كرد، از طرفي هم دشمناني موسوم به شكارچيان عجيب و غريب ترين موجودات هستند كه بسيار خطرناك و ترسناك هستند. صلاح هاي موجود در اين بازي بسيار متنوع مي‌باشند، به عنوان مثال سلاح‌هاي FN SCAR ، XM102 ، XM2014 ، EM70 در بازي وجود دارند و با توجه به اين‌كه بازي به صورت اول شخص مي‌باشد وجود چنين سلاح‌هايي بيشتر خودنمايي مي‌كند.

                      

خارج از تمامي موارد ذكر شده شهرت Crysis به خاطر داستان و يا اسلحه‌ها نيست بلكه چيزي كه تا‌كنون همگان را شو‌كه كرده است استفاده از جديد‌ترين تكنولوژي ها‌ي حال حا‌ظر جهان مي‌باشد كه گفتن تمامي آن‌ها كاري است بسيار دشوار. همان طور كه Far Cry كلكسيوني از جديدترين تكنيك هاي گرافيكي بود Crysis هم با ايجاد خارق‌العاده ترين تكنيك‌ها خواهد توانست انقلابي در بازي‌ها ايجاد كند. گرافيك خيره‌كننده و استثنايي اين بازي جاي بحث و تعجب دارد، Crytek در بيانيه‌اي تكنيك‌هاي استفاده شده در اين بازي را اعلام كرد كه در اين بين استفاده از Volumetric clouds ، Real-time ambient maps ، Depth of field ، Motion blur ، Soft shadows ، Subsurface scattering ، Parallax Mapping ،‌Interactive flora ، HDR lighting ، Destructible environments حتمي است و تاكنون از تمامي اين تكنيك‌ها در بازي استفاده شده است، موتور گرافيكي بازي CryENGINE2 نام دارد كه قطعا يكي از پرقدرت‌ترين موتور‌هاي گرافيكي شناخته خواهد شد. حتما در قسمت دوم اين مقاله تمامي اين تكنيك ها را معرفي خواهيم كرد. از طرفي سايه ها و بافت ها بسيار باكيفيت و عالي كار شده‌اند و مسلما صحنه‌هاي زيبايي را خلق خواهند كرد. در ضمن اين بازي جزو اولين بازي هايي خواد بود كه به طور رسمي براي ويندوز ويستا عرضه خواهد شد و از Directx 10 و نسخه‌ي سايه زن 4 هم استفاده خواهد كرد. بايد منتظر بمانيم و ببينيم Crytek آيا مي‌تواند بار ديگر شاهكاري به مانند Far Cry ايجاد كند يا خير!

|+| نوشته شده توسط رضا چشمي و شهريار ازهاريان‌فر در پنجشنبه نوزدهم مرداد 1385 و ساعت 13:35 |
Medal of Honor Airborne :(پیش نمایش)

Release Date: Q1 2007
Also On: PS2 | PS3 | XBOX | X360 | WII

بار ديگر شركت EA قصد دارد قسمت جديدي از بازي محبوب Medal of Honor را براي كامپيوتر هاي شخصي و كنسول هاي نسل آينده منتشر كند. نسخه ي قبلي اين بازي با نام Pacific كه به نبرد نيروهاي آمريكايي با ژاپن اختصاص داشت و جنگ در بندر پرل هاربر و جنگل هاي اقيانوس آرام را به تصوير مي كشيد آنقدر زيبا بود كه هنوز هم خاطرات آن نسخه در ذهن ها باقي مانده. اين بازي را مي توان يكي از با سابقه ترين ها در زمينه ي نبرد جنگ جهاني ياد كرد، اولين قسمت از اين مجموعه در سال 1999 براي كنسول ها منتشر شد اوج موفقيت اين بازي در نسخه ي Allied Assault و سپس Pacific Assault خلاصه مي شود و نسخه هاي كنسولي موفقيت جالبي كسب نكردند. Airborne جديد ترين نسخه خواهد بود و باز هم موضوع جنگ جهاني را پيش روي خود قرار داده. شما به عنوان دسته ي 82 نيروي هوايي آمريكا وظيفه داريد بار ديگر به آلمان ها اين بار از جانب هوا ظربه بزنيد و فاتح جنگ جهاني دوم شويد. در ابتداي بازي وقتي كه بر فراز آسمان نازي ها در حركت هستيد توسط نيروهاي دشمن مورد اصابت خمپاره قرار مي گيريد و هواپيماي شما سقوط مي كند، سپس بعد از دقايقي با چتر از هواپيما به بيرون مي پريد و پس از رسيدن به سطح زمين در حالي كه تنها يك كلت كوچك داريد نبرد را با نازي ها شروع مي كنيد. قصد داريم داستان ساخت اين قسمت را از زبان آقاي «پاتريك گليمور» (Patrick Gilmore) مدير اجرايي اين نسخه بشنويم.

                     

از انتشار اين بازي كمي برايمان توضيح دهيد؟

پاتريك: ما خيلي هيجان زده شديم وقتي پروژه ي ساخت اين بازي محبوب به ما واگذار شد، و بيشتر از اين وقتي خوشحال شديم كه مي توانيم Airborne را با تكنولوژي هاي خاص براي كنسول هاي نسل آينده منتشر كنيم.

چرا براي اين شماره نيروي هوايي را انتخاب كرديد؟

پاتريك: بله ما براي اين قسمت نيروهاي هوايي را انتخاب كرديم و شما به عنوان نيروي 82 هوايي وارد عمليات هاي سختي مي شويد، نيروي هوايي آخرين ميراث نيروي هر كشور مي باشد و محكم ترين ستون در مقابل حملات دشمن است، انتخاب اين عنوان يكي از انتخاب هاي عالي از طرف ما بود.

معمولا در بازي هاي جنگ جهاني داستان خوبي را شاهد نيستيم براي اين موضوع چه كار كرديد؟

پاتريك: ما براي اين كه داستان بازي رو متحول كنيم از كتاب هاي داستان كميك و وقايع تاريخي استفاده كرديم، ما تمامي مراحل بازي رو به صورت داستان هاي خطي و مرتبت با هم در آورديم تا بازي شكل داستاني منظم به خود بگيره. نبرد در هوا داستان هاي خاص خودش رو داره.

روند مراحل به چه صورت خواهد بود؟

پاتريك: مراحل بازي هم در هوا و هم در زمين رخ خواهد داد. نبرد هاي هوايي شامل: تير اندازي به هواپيماهاي ديگر، هدف گيري دشمنان بر روي زمين، پوشش دادن ياران خودي با استفاده از هواپيما، نبرد زميني

بازيكن در اين نسخه چه سلاح هايي را تجربه خواهد كرد؟

پاتريك: در اين نسخه شما انواع سلاح هاي جنگ جهاني را تجربه خواهيد كرد علاوه بر اين سلاح هاي ويژه ي نيروي هوايي هم در اختيارتان قرار خواهد گرفت. همچنين ما يك سري افكت هاي ويژه در نبرد هاي نزديك به بازي اظافه كرديم به عنوان مثال پرتاب كردن اسلحه به طرف صورت دشمن را مي توانم نام ببرم.

از آقاي پاتريك گليمور به خاطر اين مصاحبه تشكر مي كنم. هنوز اطلاعات زيادي از اين نسخه منتشر نشده به محض اين كه اطلاعات بيشتري به دستمان رسيد حتما در اختيار شما قرار خواهيم داد.

|+| نوشته شده توسط رضا چشمي و شهريار ازهاريان‌فر در چهارشنبه چهارم مرداد 1385 و ساعت 20:16 |
Enemy Territory: Quake Wars: ( پیش نمایش)

Release Date: Q1 2007

كمپاني جك و جانور سازي id Software به همراه Splash Damage بار ديگر تقديم مي كنند. اگر قسمت چهارم بازي Quake را انجام داده باشيد، متوجه مي شويد كه تمركز اصلي طراحان شركت id Software روي جلوه هاي گرافيكي تاكيد دارد و اين كمپاني اغلب بازي هايي مي سازد كه دشمن شما عمدتا موجودات فرا زميني هستند كه به صورت وحشيانه به پايگاه هاي شما حمله ور مي شوند. بعد از ارايه ي بازي Doom 3 و راضي نشدن بازيكن ها از اين مجموعه id Software تصميم گرفت تا بازي بعدي خود را با نام4 Quake با موفقيت عرضه كند، باز هم id Software عنصر اساسي داستان را كاملا فراموش كرده بود و در حالي كه خيلي از بازيكن ها انتظار يك اثر مطلوب را داشتند Quake 4بازي چندان جالبي از آب در نيامد و اين بار id Software به فكر اثري ديگر افتاد. چندي پيش id Software پرده از جديد ترين اثر خود با نام Enemy Territory: Quake Wars برداشت،

                      

و قصد دارد اين بار با داستاني متفاوت بازيكن را غافلگير كند. داستان بازي 50 سال آينده را نشان مي دهد، باز هم در مورد حمله ي موجودات بيگانه به زمين مي باشند، عده اي از سربازان آمريكايي در جنوب غربي آمريكا در حال تمرين نظامي مي باشند كه به يك باره سروكله ي سفينه هاي دشمنان فرا زميني پيدا مي شود و جنگ ميان نيروهاي EDF و موجودات آغاز مي شود. اگر شما Doom را به خاطر محيط هاي تاريكش، Quake را به دليل نداشتن هيجان و محيط هاي تصنعي ترك كرديد، ET:QE قطعا نظر شما را جلب خواهد كرد و هيجان را به سلول هاي شما منتقل خواهد كرد. اولين تغييري كه طراحان نسبت به بازي هاي Doom و Quake ايجاد كرده اند، انجام بازي در روز است. طراحان آن محيط هاي تاريك Doom گونه را ترك كرده اند و نبرد را به روز و در گرماي جنوب غربي آمريكا كشانده اند. كمتر شما در تاريكي نبرد خواهيد كرد و كمتر خواهيد ترسيد! موتور گرافيكي بازي همان موتور پرقدرت Doom 3 مي باشد ولي اين بار به صورت ويژه بهينه شده است. براي اينكه طراحان بازي بتوانند از تمامي امكانات اين موتور استفاده كنند و با توجه به اين كه بازي در روز انجام مي شود و نور پردازي ها به كلي با Doom 3 فرق مي كند از ميليون ها texture در اندازه ي تقريبا 30,000 x 30,000 استفاده كرده اند، علاوه بر اين كه بازي به صورت اول شخص طراحي شده اسلحه ي در دست شما با دقت در تصوير فوق العاده و كاملا طبيعي نمايان مي شود، اين در حالي است كه در Quake اسلحه ها چندان با دقت طراحي نشده بودند،

                      

 همچنين فيزيك كاملا رعايت شده و شما در طول بازي كاملا آن را درك خواهيد كرد و از وجود آن لذت خواهيد برد. باز هم شما مي توانيد سوار بر انواع و اقسام وسايل نقليه ي شگفت انگيز شويد، با توجه به اين كه بازي حدود 50 سال آينده را به تصوير مي كشد شما با وسايل جديدي روبرو خواهيد شد كه تا به حال در هيچ بازي ديگري نديده ايد، به عنوان مثال شما سوار بر وسيله اي خواهيد شد كه به مانند هليكوپتر است ولي اين وسيله بدون پره و چرخ قادر به پرواز است! نيروهاي خودي همان لباس هاي سربازان آمريكايي را به تن دارند و با سربازهاي امروزه از لحاظ ظاهري تفاوت زيادي ندارند، ولي از لحاظ امكانات بسيار پيشرفته هستيد تمامي سيستم هاي تشخيص نيروي دشمن از خودي در بازي به كار رفته، همچنين نمايشگر بسيار كوچكي روبروي چشم چپ شما قرار دارد كه اين وسيله ي بسيار كاربرد دارد، اين نمايشگر مي تواند فاصله ي دشمن تا نيروهاي خودي را تخمين بزند. هوش مصنوعي دشمنان نسبت به Quake 4 بسيار بهتر است. در Quake 4 دشمنان به يك باره به شما حمله مي كردند و هوش چندان جالبي نداشتند، اگر چه باز هم بايد با دشمنان وحشي دست و پنجه نرم كنيد ولي اين هيولاها تا حدي مغز در سر پوكشان وجود دارد و بي مهابا حمله نمي كنند. اگر قرار باشد id Software ترس و وحشت Doom گونه به بازي بدهد شكست خواهد خورد، اگر در اين بازي بازيكن قرار است بترسد پس بايد از شدت هيجان اين ترس بر او چيره شود ولي اگر به مانند Doom ترس وارده بصري و فقط با تاريك كردن مراحل به وجود آيد مشتي ارزش نخواهد داشت.

عزیزانی که مایل به استفاده از مطالب این وبلاگ هستند می توانند با ذکر منبع این کار را انجام دهند.

|+| نوشته شده توسط رضا چشمي و شهريار ازهاريان‌فر در جمعه بیست و سوم تیر 1385 و ساعت 21:0 |
آلن ویک (پیش نمایش)

امسال دنياي بازي هاي كامپيوتري دچار تحول عظيمي از لحاظ سبك و داستان خواهد شد، همان طور كه بازي Max Payne تحول شگرفي در بازي هاي آن زمان ايجاد كرد بازي Alan Wake هم مي تواند بار ديگر اين تحول را ايجاد كند. حتما شما شركت معتبر و بزرگ Remedy را به خاطر داريد. شركتي كه دو شماره از بازي Max Payne را به بازار داد و توانست ثابت كند يكي از معتبر ترين شركت ها در زمينه ي سرگرمي هاي الكترونيكي مي باشد. اين بار Remedy قصد دارد شما را با شخصيتي كاملا جديد آشنا كند. اين شخصيت نو Alan Wake نام دارد كه عنوان بازي Alan Wake را هم دارا مي باشد. بازي Alan Wake در نگاه اول شايد كمي براي شما آشنا باشد، زيرا چهره ي شخصيت اول بازي كه نامش Alan Wake است كمي به چهره ي مكس پين نزديك است و اين شباهت شما را به ياد بازي زيباي مكس پين مي اندازد. چندين دليل براي موفقيت اين بازي مي توان نام برد. اولين دليل كه موفقيت اين بازي را تضمين مي كند تيم طراحي خبره ي اين بازي مي باشد، تيم طراحي بازي همان تيم طراحان واقعا زبده ي مكس پين مي باشد كه قصد دارند بار ديگر شاهكاري ايجاد كنند.

                         

Järvilehto مدير شركت Remedy و ناظر بازي Alan Wake به صورت شبانه روزي روي اين پروژه كار مي كند، علاوه بر او نويسنده ي داستان اين بازي Sam Lake معروف و مشهور مي باشد كه به عنوان مدير نويسندگان قصد متحير كردن همه را دارد. دومين دليل موفقيت اين بازي تيم برنامه نويسي بازي مي باشد كه باز هم همان برنامه نويسان چيره دست بازي مكس پين مي باشند، اين تيم مجرب تصاويري از گيم پلي بازي بيرون داده كه دهان را ساعت ها باز نگه مي دارد! سومين دليل، حمايت طرفداران است كه همواره حامي شركت Remedy بوده اند، مسلما اگر هر شخصي بازي مكس پين را يك بار بازي كرده باشد و راضي شده باشد از اين بازي هم كمال رضايت را خواهد داشت.

چندين اصل در مورد Remedy

كمپاني Remedy بازي ضعيف نمي سازد و هميشه بازي هاي اين شركت از بهترين ها بوده است.

داستان در بازي هاي Remedy حرف اول را مي زند، و همواره بهترين داستان ها متعلق به بازي هاي Remedy بوده است.

Remedy عادت به ارايه ي تمامي جزييات در بازي هايش را ندارد و تا آخرين لحظه ي ورود بازي خود شما هنوز هم خيلي از ماجرا ها را نمي دانيد.

طراحان Remedy از دموهاي PRE-RENDER به هيچ عنوان استفاده نمي كنند و حتا عكس ها و تصاوير مربوط به گيم پلي و خود بازي مي باشد.

Remedy از معدود كمپاني هايي است كه در ساخت بازي از مدلهاي واقعي استفاده مي كند.

داستان بازي

بازي Alan Wake داراي داستاني غني خواهد بود و سه 3 عامل داستان، گيم پلي، و گرافيك به مانند حلقه هاي زنجير به يكديگر متصل هستند. داستان بسيار مهيج و ترسناك اين بازي نقطه ي عطف آن محسوب مي شود. آن چنان اين داستان محكم و بي نقص طراحي شده كه حتا بازگو كردن آن موجب ترس و وحشت شما مي شود. پس چندين نكته را قبل از خواندن داستان اين بازي در نظر بگيريد، به شما توصيه ي مي شود هنگام شب داستان را نخوانيد زيرا كابوس هاي شومي گريبان شما را خواهد گرفت، خواندن اين چند خط داستان به بيماران قلبي توصيه نمي شود زيرا بعد از اتمام داستان راهي بيمارستان خواهيد شد، خواندن داستان براي افراد خرافاتي ممنوع مي باشد زيرا ارواح خبيث آن ها را شبانه روز تعقيب خواهند كرد. داستان بازي از اين قرار است. شب فرا رسيده سايه ي درختان روي شيشه ها اشكال ترسناكي را ايجاد كرد، Alan Wake يك نويسنده ي داستان هاي ترسناك و يك فروشنده عالي از اين داستان هاست. Wake احساس خستگي مي كنه و در گوشه اي از خانه به خواب مي روه خواب او كم كم سنگين مي شه و كابوس هاي عجيبي به سراغ او مياد. Wake به يك باره از خواب مي پره ولي هيچ توجهي به اين خواب پريشان نمي كنه براي اين كه ترسش بريزه گوشه ي پنجره مي ايسته، چرا همه ي مردم اين جوري شده اند، چرا اونا منو اين طوري نگاه مي كنن چشماشون چرا اين طوريه. Wake سريع پرده رو مي كشه و هراسان به سمت كتاب مي ره براي اينكه بفهمه خوابه يا بيدار چند تا سيلي به خودش ميزنه ولي انگار بيداره و اينا يه كابوس وحشتناك نيست. شروع مي كنه ادامه ي كتاب رو بنويسه بعد از مدتي دوباره خوابش مي بره، اين بار كابوسي وحشتناك تر سراغش مياد و زني تو خواب اونو صدا مي كنه، صداش خيلي ضعيفه نمي شنوم صبر كن دقت كنم آره داره مي گه Wake بازم گفت آره، منو صدا مي كنه. Wake توي خواب مي فهمه كه داره خواب مي بينه و آلانه كه بايد بيدار بشه ولي هر كار مي كنه كه بيدار بشه نمي تونه چشماش بستس ولي هوشش سر جاشه، داد مي زنه كمك مي خواهد ولي بازم نمي تونه از خواب بيدار بشه، اون زن هي جلو تر مياد و Wake رو مي گيره و.... آلان صبح شده Wake احساس بيداري مي كنه داد مي زنه و اين بار موفق مي شه اون بيدار مي شه ولي اينجا كجاس! فكر كنم بيمارستانه چرا منو آوردن بيمارستان چه اتفاقي براي من افتاده! در همين حين كه Wake از خودش سوال مي كرد خانم مرموزي به طرف او مياد و دست او رو مي گيره، فكر كنم اين خانم رو جايي ديدم بذار ببينم توي مغازه نبود، نه اونجا نبود آهان توي اداره نه نه اون جا هم نبود. خدايا خدايا كمك كم اين همون زنيه كه توي كابوسم اومده و دست منو گرفت حالا كجا رفت بايد برم دنبالش بايد عجله كنم. Wake هر چي مي گرده نمي تونه اونو پيدا كنه به سرعت از بيمارستان فرار مي كنه وقتي مياد بيرون اسم بيمارستان يادش نمي ياد ولي ميدونه كه اين همون بيمارستاني كه در شهر كوچكي در واشنگتن قرار داره. به سمت خونه ميره باز هم مردم عجيبا! توي خونه دست به كتاب مي زنه ولي با خودش عهد مي كنه كه ديگه داستان رو ادامه نده ولي بدن او داره از هم جدا مي شه باز چي شده او مي فهمه بايد داستان رو تكميل كنه تا از شر اين كابوس ها فرار كنه پس خودكار رو بر مي داره و ادامه ي داستان رو مي نويسه در همين حين صداي پا مياد كه داره از پله مياد بالا سريع تفنگش رو از ميز ميكشه بيرون و اون آدماي عجيب رو مي كشه. اين همان داستان فوق العاده مهيج اين بازي بود كه خوانديد شما در مرحله ي اول بازي خودتان را درون بيمارستان مي يابيد درست به مانند شروع داستان بازي مكس پين 2 كه در بيمارستان بوديد، سپس بايد از بيمارستان فرار كنيد و به خانه ي مرموز خود برويد آن لحظه كه صداي پاي دشمن را براي اولين بار مي شنويد سر جاي خود بند نيستيد و اضطراب بسياري خواهيد داشت.

                       

سبك و سياق

سبك بازي به صورت سوم شخص خواهد بود در ضمن شما مي توانيد وسايل نقيله بسياري هم سوار شويد و كمي از مسير را با ماشين طي كنيد.

گرافيك و جلوه هاي فوق العاده تصويري

اولين چيزي كه چشم شما را خيره خواهد كرد گرافيك بسيار عالي خواهد بود كه تصور چنين گرافيكي براي شما بسيار سخت خواهد بود، واشنگتن به زيباترين شكل ممكن طراحي شده. طراحي جلوه هاي شب، مه، روز، گرد و غبار به عالي ترين شكل طراحي و تدوين شده. در اين بازي براي اولين بار شب و روز به گونه اي بسيار دقيق در گردش است و زمان هاي ظهر و عصر هم رعايت شده. در شكل زير شما يك محدوه را در سمت چپ مي بينيد كه روز است و يك محدوده را در سمت راست كه شب است مي بينيد اين عكس برگرفته شده از ايالت واشنگتن مي باشد و جايي است كه بازي در آنجا اتفاق مي افتد، شما ببينيد كه چگونه طراحان بازي با وسواس شب و روز را طراحي كرده اند؟ در سمت راست به علت شب شدن منطقه و به دليل اين كه زمان بازي پاييز را تداعي ميكند كوه ها حالت مه آلود گرفته و ساختمان ها كاملا در هاله اي از غبار قرار گرفته.

                         

از طرفي سايه ها مطابق با نور خورشيد جابه جا مي شوند كه اين نوع طراحي را تا به حال كمتر ديده ايم فقط در بازي Nfs: Most Wanted از اين تكنيك استفاده شده بود. طراحي آب به گونه اي حيرت انگيز و كاملا فيزيكي انجام شده. آب و حركت دريا به صورت فيزيكي است و همان طور كه در تصوير مي بينيد طراحي آب بسيار خوش ساخت است. حتا تاثير نور بر سطح آب به دقت طراحي شده است. در كنفرانسي كه شركت ATI ترتيب داده بود تريلري از اين بازي پشت درهاي بسته نمايش داده شد و اين شركت حمايت خود را ازاين بازي اعلام كرد پس كارتهاي گرافيكي شركت ATI براي اين بازي مناسب تر مي باشند، در ضمن براي اجراي اين بازي كارت گرافيك شما بايد از نسخه ي سايه زن (shader) شماره ي 2 بهره مند باشد، و كارت هايي كه از اين نسخه استفاده نمي كنند قادر به اجراي اين بازي نخواهند بود پس هر چه زودتر كارت گرافيك خود را تعويض كنيد و كارتي را خريداري كنيد كه از نسخه سايه زن 3 و داراي 256 مگابايت حافظه باشد

از مدل شخصيت آلن اطلاعات زيادي در دست نيست ولي اين طور كه ما فهميديم آلن از روي يك هنرپيشه ي فنلاندي گرفته شده.

سلاح ها

اولين سلاحي را كه تجربه خواهيد كرد سلاح كمري كوچك در عين حال پركاربردي خواهد بود كه بسيار به درد شما مي خورد. در كنار اين اسلحه ي كوچك چراغ قوه ي پرنوري را در دست خواهيد داشت كه پركاربرد ترين و حياتي ترين وسيله براي شماست، اين چراغ باعث فرار كردن بسياري از دشمنان شما خواهد شد. از وجود سلاح هاي ديگر خبري در دست نيست.

|+| نوشته شده توسط رضا چشمي و شهريار ازهاريان‌فر در پنجشنبه هشتم تیر 1385 و ساعت 12:54 |
فروشگاه خرید بازی ها
امروز اومدم تا یه وب سایتی رو به شما معرفی کنم

این وب سایت عرضه کننده ی دی وی دی های جدیدترین بازی های کامپیوتری می باشد که جدید ترین عناوین رو با فرمت دی وی دی در اختیار شما قرار میده.

از مزایای خرید در این وب سایت می توان به:

* رایگان بودن هزینه ی حمل و نقل در تهران حتی برای یک سفارش

*قیمت بسیار عالی این محصولات ۲۰۰۰ تومان همراه با قاب و کاور

*گارانتی تا ۴۸ ساعت

*تحویل سریع کالا درب منزل

*اظافه شدن جدیدترین عنوان یک هفته قبل از ارائه در اروپا و آمریکا

*امکان قرار دادن شماره ی تلفن همراه برای دریافت لیست جدیدترین عنواین به صورت sms

آدرس فروشگاه دي وي دي گيم

|+| نوشته شده توسط رضا چشمي و شهريار ازهاريان‌فر در یکشنبه سی و یکم اردیبهشت 1385 و ساعت 13:8 |